http://www.live-leds.de/
Die Programmierung von einfachen Lichtanimationen bis hin zu
komplexen Videoanimationen erfolgt in mehereren Schritten. Nach
Auswahl des Controller Fabrikates erfolgt eine Voreinstellung der
Hardware auf Basis der Aufgabenstellung für das geplante Projekt.
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Fabrikat der LED Module
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Festlegung der String oder Matrix Größen
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Festlegung des Farbformates (RGB,BGR, BRG usw)
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Einstellung der Protokoll Daten
Anleitung Player M Hutschiene
Link zum LED Editor Jinx
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Jinx Bedienungsanleitung
Jinx konfigurieren
Setup Player M
Technische Informationen zur Pixel LED Programmierung
Als Controller für einfache Anwendungen ist das Fabrikat LED-
Plyer MH gut geeignet. Das System verfügt über 1 bis 8
Ausgangskanäle. Für weitere Entfernungen zwischen Controller
und LED Modulen können zusätzliche Leitungstreiber geliefert
werden.
Die Projektparamter werden mit dem PC Programm Setup Plyer M
eingestellt und über USB auf den Controller übertragen.
Zum korrekten Betrieb der USB Kommunikation werden unter W7 …10
automatisch die erforderlichen Treiber
installiert. Die korrekte Installation auf
einer virtuellen COM Schnittstelle kann
unter Windwos nach Aufruf des Geräte
Managers überprüft werden.
Daten auf SD Card übertragen
Mit dem Programm JINX werden die entsprechenden Lichtszenen und
Animationen erzeugt. Diese Daten klönnen aus JINX heraus auf die
Festplatte kopiert werden. Die Daten stehen dann in einem TP2 Format zur
Verfügung.
Um später offline auf der Player Hardware laufen zu können, werden die
Szenen daten auf eine SD Karte kopiert. Auf der SD Karte befindet sich eine
Konfigurationsdatei mit dem Namen:
_CONFIG_
Beispiel für Config Datei
TPM2 Daten Dschungelcamp
Beispiel Daten für Matrixgröße 16 x 60 LEDs
LED Pixel Anwendungen
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